نوشته شده توسط : علیرضا

 

شركت BioWare بیشتر یك قهرمان ماراتون است تا سرعت. چرخ زنی در بازی ها و كنار هم چیدن قطعات پازل آن و گذاشتن وقت زیاد برای آن ها كلیت كار است. كوچك ترین و بزرگترین تصمیمات شما در بازی های BioWare تاثیر خود را به خوبی خواهند داشت. در Dragon Age: Origins سخت بود كه در قالب یك شخصیت بی كلام عمق احساسی كه لازم بود را درك كنید. انتخاب دیالوگ در قالب چنین شخصیتی شاید سبك Old- School داشته باشد، ولی حال مكالمات شخصیت اصلی Dragon Age II نشان می دهد كه داستان حالا خیلی طبیعی تر و جذاب تر شده است. همه این موضوعات به لطف ماریان هاوک (Marian Hawke) است كه به خوبی به زبان انگلیسی صحبت می كند. طراحی بصری همراه با حالت خاص خود تغییر كرده و مبارزات همانند ویدئوهای نمایش داده شده بسیار عالی طراحی شده اند و بعد از ساعت ها بازی كردن به خوبی با آن ها آشنا می شوید. بازی اول به قلمرو فرلدن (Ferelden) گسترش یافت و نسخه دوم آن را بسیار بیشتر گسترش می دهد. زمان داستان بیشتر شده و طی Flashbackهای متعدد روایت می شود و زندگی هاوک را شرح می دهد و ما هم ابتدای بازی را تجربه می كنیم و هم انتها و در حقیقت اصل بازی روایت حوادث میان دو سر داستان است. به تازگی نسخه Xbox 360 بازی به مطبوعات نشان داده شده و طبق شواهد، داستان اصلی بیش از 20 ساعت است و دمو به نمایش داده شده، هاوک را در Level 8 در Deep Roads نمایش می دهد.





:: موضوعات مرتبط: نقد و بررسی بازیها , نقد و بررسی بازی Dragon Age II , ,
:: برچسب‌ها: نقد , و , بررسی , بازی Dragon , Age , II , ,
:: بازدید از این مطلب : 3518
|
امتیاز مطلب : 183
|
تعداد امتیازدهندگان : 55
|
مجموع امتیاز : 55
تاریخ انتشار : یک شنبه 11 اسفند 1389 | نظرات ()
نوشته شده توسط : علیرضا

جکی استاکادو (Jackie Estacado) سختی و رنج خود را به عنوان قهرمان بازی The Darkness كه در سال 2007 عرضه شد، كشیده است. این بازی از روی سری كمیك هایی با همین نام ساخته شده بود كه زندگی جكی را با نامزدش جنی (Jenny) تعریف می كرد. در روز تولد 21 سالگی جكی، نیرویی شوم در درون او جان می گیرد و او را به خشن ترین شكل ممكن می كشاند. این نیروی شوم، تاریکی (The Darkness) نام داشت كه در حقیقت در تمامی نسل های خاندان استاکادو وجود داشته است. سال ها گذشته و قرار است دنباله بازی توسط Digital Extremes ساخته شود و Starbreeze هیچ نقشی در ساخت این بازی نخواهد داشت. با هم به دنیای جدید تاریكی می رویم تا ببینیم اینبار چه تغییراتی حاصل شده است. بازی در تاریكی آغاز می شود. صدای ضربه چكش به گوش می رسد. وقتی جكی چشمانش را باز می كند، دست های او را می بینیم. دستی كه به یك صلیب مصلوب شده و در یك شكنجه گاه وحشتناك قرار دارد. شكنجه گر لنگ می زند و با نگاهی نفرت انگیر ما را نگاه می كند. جكی نگاهش را از دست ها به پایین تنه اش می اندازد. چیزهای تاریكی پایین هستند و از بدن جكی بالا می آیند. ناگهان یك Flashback اتفاق می افتد و ما را به وقایع قبل از این حادثه می برد. جکی حالا پدرخوانده خانواده فرانچتی (Franchetti) شده است.

او به تازگی وارد رستوران ایتالیایی خود شده و پشت میز اختصاصی می نشیند. در این صحنه به خوبی اولین نگاه را بر جلوه بصری تازه بازی می اندازیم.  دیگر همانند قبل همه چیز خیلی واقعی نیستند و دنباله بازی الهامات زیادی از سری کتاب های كمیك خود گرفته است. خط خیلی نازك و مشكی دور هر شخصیت و شیء وجود دارد و بافت ها بسیار زیبا ساخته شده اند و انگار كسی آن ها را نقاشی كرده است. صحنه خیلی Noir است و جدا از این جو تاریك، رستوران خیلی زنده به نظر می آید و پر از مشتریانی كه به پدرخوانده جدید خود احترام می گذارند، است. وقتی جكی به سراغ میز خود می رود، دو زن آنجا منتظر وی هستند. جكی با آن ها صحبت می كند و ناگهان یك ون سفید رنگ با سرعت از پنجره رستوران به داخل می آید و جلوی جكی ظاهر می شود. جكی به عقب پرت می شود و صدای شلیك گلوله شنیده می شود. وقتی جكی شروع به تیراندازی می كند، محافظان پدرخوانده او را به مكانی امن می برند. جكی فقط یك كلت معمولی دارد و دیگر لباس های بلند قبل را بر تن نكرده است. وقتی او به در خروجی رستوران می رسد، دوباره به زمان حال برمی گردیم. مرد لنگ همچنان روبروی ما است و ضربه ای به جكی می زند. اینبار با فریاد این كار را می كند. او حسابی به هم ریخته، صورتش زخمی شده و چشمش باد كرده است.





:: موضوعات مرتبط: نقد و بررسی بازی The Darkness II , ,
:: برچسب‌ها: نقد , و , بررسی , بازی , The , Darkness , II ,
:: بازدید از این مطلب : 2005
|
امتیاز مطلب : 98
|
تعداد امتیازدهندگان : 32
|
مجموع امتیاز : 32
تاریخ انتشار : یک شنبه 9 اسفند 1389 | نظرات ()

صفحه قبل 1 2 صفحه بعد